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虚拟现实走向无线化
2021.09.13

    今年早些时候,我们有很多无线虚拟现实设备和附件,但从外观上看,我们只有HTCVive的TPCast。但是要知道的是,TPCast解决方案甚至不使用WiGig,江苏vr安全体验馆这意味着它是一个完全私有的解决方案,不允许设备之间的互操作性。

虚拟现实走向无线化

    从短期来看,这是有道理的,因为我们的耳机、接收器和发射器很少,但从长远来看,我们需要尽可能多的跨平台兼容性。虚拟现实技术正在获得一些动力,但现实是,如果是无线的,没有人会反对虚拟现实技术,它会更成功。
    AMD、英特尔、Peraso、高通等无线公司一直在开发专门用于无线虚拟现实解决方案的WiGig芯片,但到目前为止还没有上市。
    起初,人们预计他们中的许多人将在今年第四季度上市,但这一切似乎都推迟到了2018年。这意味着到2018年,我们可以看到基于四家公司的芯片组在无线虚拟现实头盔和无线适配器上的解决方案。到2018年下半年,我们可能会看到大多数虚拟现实行业都在向无线解决方案过渡,这对整个行业来说是一件大事,因为它克服了VR的主要障碍。
    对于那些有Rift、Vive和PSVR的用户来说,即使他们需要安装一个电池组,他们也想要一个无线设备。毕竟体验方便多了!
    虽然没有公司公布其芯片在消费品中使用的具体日期,但预计我们将在明年1月的国际消费电子展上获得更多细节。提供无线技术可以帮助解决虚拟现实的主要问题,也可以利用当前的技术来应对挑战。